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關於棋力愈強愈好的迷思
 

目標大家都是一致的,就是早日要到達人類特級大師的棋力,甚至是超越他們。以目前棋軟市場所帶來環境的改變,已對人類的下棋習慣帶來了很大的衝擊,長此發展下去,象棋這個具有許多意義的活動,將會愈走愈小,棋軟可以帶給人們的利益也就愈改愈小。舉個例子來說,這就好比要求每個教幼稚園的老師,個個要先取得博士學位一樣,我們可以這樣子來講,廣泛的大多數棋友,大都是屬於國中小這個水平的,一些較優秀的可能是高中或以上的,若博士=特大,碩士=大師,……那目前的棋軟純機,約莫有大學到碩士的水準,也許持續的發展下去,有一天我們會取得碩士、博士等學位,但教育這些國中小學生的工作,還是要做,不是嗎?現在的情形卻非如此,是一個網友,拿著一部,姑且叫做殺人機器,然後他就擁有了大學的水準,他拿這做啥呢?他不是想辦法把自己從國中小提昇至高中或大學的水準,而是拿去欺負國中小的小朋友,然後還覺得自己很快樂,甚至忘掉了自己本來的水平,還是國中小的階段,甚至因為用久了往下倒退。
所以我們在論壇上,發現了一個「普世」的法則,那就是棋軟要愈強愈好,最好要有特大的水準,今天若它被「正用」在提昇在棋力,那肯定是對的,這也是論壇上幾個朋友說的,這樣水平的棋軟,就適合大師、特級大師來練棋用,當然也適合其他棋力的朋友,問題是:你找個博士來教小學生博士班的課程,到底適不適合呢?
象棋世家團隊今日的思維也是這個樣子的,論壇上的朋友希望象棋世家愈來愈強,我也希望,但我們不能不看到另一面,比如買象棋世家到現在一盤也贏不了的朋友,這些人買來要做什麼?下了半天的棋,好像變得厲害了,到外面去被修理了,這要他們怎麼對棋軟產生信賴?大家用同樣強度的軟體輸給人家,不是棋輸了,是比錢輸了,比機器輸了,你要買家如何自處?
我想我們也許能夠回過頭來好好的想一想,棋軟這種新興的時尚玩意,是不是帶給我們想要的東西,我想學象棋的樂趣,並不在於殺敗其他棋友的快感,而是它本身所帶來的趣味性以及種種怡性怡情的好處,現在臺灣象棋的發展,已遠遠落後圍棋了,然而我們擁有這麼好的象棋軟體,而圍棋的程式卻還笨得要命,沒道理不好好利用的道理。
我們應是機器的主宰,而不是它的傀儡,在希望愈來愈強這一致的目標下,我們的棋力長了沒?我們看棋的識見長了沒?我們透過棋結交的朋友長了沒?我們從下棋的過程中分辨出好的朋友與壞的朋友的品性了沒?……這些都是並行不悖的,而且是現在可做的。

   
         


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